타이머 · 스톱워치
카운트다운 타이머와 스톱워치를 한 화면에서 씁니다. 종료 시 소리로 알려 주고 랩 타임도 기록합니다.
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시작 시각을 기준으로 실제 경과 시간을 계산하므로 다른 탭을 봐도 시간이 어긋나지 않습니다. 새로고침하면 기록은 사라집니다.
타이머와 스톱워치
타이머는 정해진 시간부터 0까지 거꾸로 셉니다. 요리, 운동 세트, 회의 발언 시간처럼 끝을 정해 둔 일에 씁니다.
스톱워치는 0부터 올라갑니다. 얼마나 걸리는지 재야 할 때 씁니다. 랩 기능으로 구간별 시간도 기록할 수 있습니다.
시간 설정과 버튼
타이머 시간은 1분·3분·5분·10분·25분 프리셋 중 하나를 누르거나, +1분·+10분·−1분 버튼으로 원하는 값까지 맞춥니다. 17분이 필요하면 10분 프리셋을 누르고 +1분을 일곱 번 누르는 식입니다. 프리셋을 누르면 이전 값이 그 시간으로 바뀌고, 조정 버튼은 현재 값에 더하거나 뺍니다.
일시정지는 시간을 멈춰 두고 계속으로 이어 갑니다. 회의가 잠깐 끊겼을 때 씁니다. 초기화는 시간과 랩 기록을 모두 지우고 처음으로 돌아갑니다. 실수로 초기화하면 되돌릴 수 없으니, 기록이 필요한 스톱워치는 먼저 랩을 찍어 두고 초기화하세요.
한 시간이 넘으면 표시가 분:초에서 시:분:초로 바뀝니다. 그보다 짧을 때는 시간 자리를 보여 주지 않아 숫자가 큼직하게 나옵니다.
다른 탭을 봐도 정확합니다
브라우저는 백그라운드 탭에서 타이머 실행을 늦춥니다. 배터리와 CPU를 아끼기 위한 정책입니다. setInterval이 호출된 횟수로 시간을 세는 구현은 이 때문에 실제보다 짧게 나옵니다. 10분을 재는데 8분 30초가 나오는 식입니다.
이 도구는 시작 시각을 기록해 두고, 화면을 그릴 때마다 현재 시각과의 차이를 다시 계산합니다. 그래서 탭이 잠들어 있던 동안의 시간도 그대로 반영됩니다.
다만 탭이 완전히 잠들면 종료 알림 소리는 탭을 다시 열었을 때 울릴 수 있습니다. 중요한 시간이라면 휴대폰 알람을 함께 맞춰 두시기 바랍니다.
소리가 나지 않을 때
브라우저는 사용자가 한 번이라도 상호작용하기 전에는 소리 재생을 막습니다. 광고가 갑자기 소리를 내는 것을 막기 위한 정책입니다.
시작 버튼을 누른 뒤라면 대부분 정상적으로 울립니다. 그래도 안 들린다면 확인해 보세요.
- 기기가 무음 모드인지
- 브라우저 탭이 음소거되어 있는지 (탭에 스피커 아이콘이 있으면 우클릭으로 해제)
- 시스템 볼륨이 0인지
소리는 오디오 파일을 내려받지 않고 브라우저의 오디오 API로 직접 만들어 냅니다. 그래서 네트워크가 끊겨 있어도 울립니다.
스마트폰에서 쓸 때
스마트폰 브라우저는 화면이 꺼지면 페이지 실행을 멈춥니다. 타이머가 도는 동안 화면이 자동으로 잠기면 종료 알림이 울리지 않고, 화면을 다시 켰을 때 남은 시간이 한꺼번에 반영됩니다. 시간 자체는 시작 시각 기준으로 계산하므로 틀리지 않지만, 알림은 놓치게 됩니다.
몇 분짜리 타이머라면 설정에서 화면 자동 잠금을 잠시 늘려 두거나 화면을 켜 둔 채 쓰세요. 30분이 넘어가거나 자리를 비워야 한다면 휴대폰 기본 시계 앱의 타이머가 맞습니다. 이 도구는 컴퓨터 앞에서 화면을 보며 쓰는 상황에 가장 잘 맞습니다.
여러 개를 동시에 재려면
이 도구는 한 페이지에 타이머 하나만 둡니다. 밥솥과 찌개를 따로 재거나 두 사람의 기록을 동시에 재야 한다면 브라우저 탭을 두 개 열면 됩니다. 탭마다 독립적으로 돌아가고 서로 영향을 주지 않습니다. 다만 탭이 많아지면 어느 탭이 어느 타이머인지 헷갈리니, 두세 개를 넘기면 휴대폰 시계 앱처럼 이름을 붙일 수 있는 앱이 낫습니다.
오래 돌려도 밀리지 않습니다
1초마다 1을 더하는 방식은 매번 조금씩 늦어져 한 시간이 지나면 몇 초씩 밀립니다. 이 도구는 매 순간 컴퓨터 시계에서 시작 시각을 뺀 값을 보여 주므로 몇 시간을 돌려도 오차가 쌓이지 않습니다. 정확도는 기기 시계에 달려 있는데, 요즘 컴퓨터와 스마트폰은 인터넷으로 시각을 맞추므로 일상 용도에서는 충분합니다. 다만 스톱워치 표시는 화면 갱신 주기에 맞춰 바뀌기 때문에 100분의 1초 단위까지 공식 기록으로 쓰기에는 맞지 않습니다.
자주 쓰는 시간
요리 — 삶은 계란은 끓는 물에 넣어 반숙 7분, 완숙 12분 정도가 일반적인 기준입니다. 라면과 파스타는 포장에 적힌 시간을 그대로 맞추면 됩니다. 차는 종류마다 우리는 시간이 달라, 녹차 2분, 홍차 3~5분 정도로 시작해 취향에 맞춥니다.
운동 — 세트 사이 휴식 1~3분에 1분·3분 프리셋을 씁니다. 20초 운동·10초 휴식을 여덟 번 반복하는 타바타는 총 4분이지만, 이 도구에는 구간을 반복하는 기능이 없으므로 4분 타이머를 켜 두고 스톱워치의 경과 시간을 보며 구간을 세는 편이 낫습니다.
발표와 회의 — 발언 시간 3분, 안건당 10분처럼 시간을 정해 두고 화면을 공유하면 진행이 빨라집니다. 남은 시간이 모두에게 보이면 굳이 끊지 않아도 됩니다.
공부 — 아래 뽀모도로가 대표적입니다. 문제 풀이 시간을 재는 데는 스톱워치를 쓰고, 랩으로 문제마다 걸린 시간을 남기면 어디서 시간을 쓰는지 보입니다.
뽀모도로 기법
25분 집중하고 5분 쉬는 것을 한 세트로 반복하는 시간 관리법입니다. 네 세트를 마치면 15~30분 길게 쉽니다.
이름은 이탈리아어로 토마토를 뜻하는 포모도로에서 왔습니다. 고안자가 토마토 모양 주방 타이머를 썼기 때문입니다.
핵심은 25분 동안은 다른 일을 하지 않는 것입니다. 알림을 끄고, 메신저를 닫고, 한 가지 일만 합니다. 방해가 들어오면 메모만 해 두고 세트가 끝난 뒤 처리합니다.
위 도구의 프리셋에 25분이 들어 있습니다.
시간이 얼마나 걸리는지 재 보세요
스톱워치는 생각보다 쓸모가 많습니다.
작업 시간 추정 — 매번 "한 시간이면 되겠지" 하고 세 시간 걸리는 일이 있습니다. 몇 번 재 보면 실제 소요 시간을 알게 되고, 일정을 훨씬 정확하게 잡을 수 있습니다.
운동 인터벌 — 랩 기능으로 세트별 시간을 기록하면 페이스가 떨어지는 지점이 보입니다.
발표 연습 — 제한 시간이 있는 발표는 반드시 재 보고 들어가야 합니다. 실제 발표는 연습보다 대체로 길어집니다.
요리 — 면 삶기, 계란 삶기처럼 몇 십 초 차이가 결과를 좌우하는 일에 씁니다.
랩과 스플릿
랩 타임은 직전 랩 이후 경과한 시간입니다. 구간별 소요 시간을 봅니다.
스플릿 타임은 시작부터의 누적 시간입니다. 전체 진행 상황을 봅니다.
이 도구는 두 값을 함께 보여줍니다. 왼쪽 회색 숫자가 랩, 오른쪽이 스플릿입니다.
알림이 울린 뒤에는
타이머가 0이 되면 소리가 나고 표시가 멈춥니다. 같은 시간을 다시 재려면 시작 버튼만 누르면 되고, 설정한 시간은 그대로 남아 있습니다. 세트 운동처럼 같은 길이를 반복하는 일에 이 점이 편합니다. 다른 시간이 필요하면 프리셋이나 조정 버튼으로 바꾼 뒤 시작합니다.
새로고침하면 사라집니다
진행 상황과 랩 기록은 브라우저 메모리에만 있고 서버로 전송되지 않습니다. 실수로 새로고침하면 복구할 수 없으니 중요한 기록은 따로 적어 두시기 바랍니다.
함께 확인하면 좋은 것
날짜 단위 계산은 날짜 계산기를, 특정 시각까지 남은 기간은 같은 도구의 D-day 기능을 이용하세요.